2026/07/13

【ボルトの配置】エイドルートのフリー化された岩場のボルト配置が変な理由

 日向神(ひゅうがみ)のように、昔の「人工登攀(エイドクライミング)」のルートをそのまま「フリークライミング」に作り変えた岩場は、実は「不便なバリアフリー」のような状態になっているんだよ。

小学生でもわかるように、なぜそうなっているのかを説明するね。

1. 昔の登り方は「ハシゴ」を使っていた

昔の人は、岩にボルト(金属のネジ)をたくさん打ち込んで、そこに「あぶみ」という小さなハシゴを引っ掛けて登っていたんだ。

このハシゴは、「背の高い大人が、腕を精一杯伸ばして次のボルトにハシゴをかけられる距離」に合わせて作られていたんだよ。

2. 「フリークライミング」に変えるとき、困ったことが起きた

後からやってきた今のクライマーが、「ハシゴを使わずに、自分の手と足だけで登ろう!」と決めたとするよね。でも、すでに岩に埋め込まれているボルトの位置は、昔の人が「ハシゴをかけるのにちょうどいい場所」に打ち込まれているんだ。

本来、手と足だけで登るための「フリークライミング」なら、「ここを掴んで、ここに足を置けば登りやすいよ」という場所にボルトやホールド(手がかり)があるべきだよね。

ところが、古いエイドルートだと:


  • 「あと5センチ背が高ければ届くのに、今の位置だとすごく無理な体勢になる!」

ということが起きるんだ。

3. だから「登りにくい」んだよ

今のフリークライミングは、滑らかな動きや、手と足をうまく連携させる「ムーブ」を楽しむものなんだけど、昔のエイドルートは「とにかくハシゴを次の段にかけられればOK」という基準で作られていた。

だから、今の人がそのルートを登ろうとすると、「今のクライミングの動きには全然合っていない、変な配置のボルト」に苦しめられることになるんだ。

まとめると…

昔の人が作った「ハシゴをかけるためのボルト」の地図の上を、今の人が「手と足だけで登ろう」としているから、パズルのピースと穴の形が全然合っていない状態なんだよ。